Pages

sábado, 29 de octubre de 2011

Fotografías

Una joven que caminaba a casa de la escuela encontró una pila de fotografías polaroid tiradas en el pavimento. Eran en total 20 fotografías, agrupadas con una liga de hule. La joven las tomó, y mientras caminaba, comenzó a mirarlas. La primera foto, era de un espectral hombre blanco en un fondo negro, parado tan lejos de la cámara, que la chica no podía reconocer sus facciones.

La chica pasó la foto hacia el final del montón de fotos, y miro la siguiente imagen; La fotografía era del mismo hombre, ahora el hombre se veía un poco más cerca.

La chica abanicó el siguiente grupo de fotografías rápidamente. Con cada foto, el hombre en la imagen parecía acercarse cada vez un poco más, y sus facciones se hacían cada vez más claras.

Llegando ya a la esquina de su casa, la chica se dio cuenta de que el hombre de las fotos parecía estar viéndola aún cuando ella se movía hacia los lados de la imagen. Esto la perturbó, pero aún así continuó viendo las fotos. Una por una.

Para la imagen número 19, el hombre estaba tan cerca, que su cara llenaba completamente el cuadro. Tenía la expresión más horripilante que la chica había visto. Llegando casi a su casa, miro la última foto.

Esta vez, en lugar de una imagen, solo había dos palabras: “Suficientemente Cerca”.

Escuchando un horrible grito fuera de su casa, el hermano de la chica salió corriendo hacia la puerta, y la abrió. Lo único que vio fue una pila de fotografías tiradas en la entrada de su puerta. Extrañamente, la imagen de hasta arriba parecía ser una extremadamente pálida versión de su hermanita; Sin embargo, la chica de la imagen estaba demasiado lejos como para estar seguro de ello…

Imágenes #1











martes, 25 de octubre de 2011

Caníbales contemporáneos

En la década de los ochenta, Jean-Bedel Bokassa, Emperador de África Central, fue derrocado. Después de trece años de dictadura fue acusado de genocidio y de canibalismo. Los testigos que entraron en su suntuoso palacio declararon haber encontrado en los congeladores cadáveres humanos a los que les faltaban varios miembros. Pero Bokassa huyó y se escondió rodeado de guardianes que velaban por su seguridad. Nadie sabía dónde estaba hasta que el periodista Ronald Koven le localizó en Costa de Marfil, viviendo a cuerpo de rey. En una entrevista concedida a este periodista, no sólo reconoció sin tapujos haber practicado la antropofagia sino que incluso acusaba a Giscard D´Estaing de lo propio.
Posiblemente Jeffrey Dahmer, el “carnicero de Milwaukee”, uno de los asesinos más espantosos que ha conocido la historia criminal, buscara algo parecido al mana cuando violó, asesinó, bebió la sangre y se comió, entre otras partes del cuerpo, los cerebros de diecisiete jóvenes. Al preguntarle en concreto sobre este particular explicó: “Me hacía sentir que pasaban a ser permanentemente parte de mí, aparte de la curiosidad de saber cómo eran”. El caso de Dahmer merece reflexión, ya que poco después de estas declaraciones realizadas a la NBC desde la prisión –donde había propuesto a varios reclusos formar un grupo de “caníbales anónimos”- otro preso, Christopher Scarver, convicto de 25 años que se consideraba el hijo de Dios y receptor de supuestos mensajes telepáticos, decidió hacer justicia y matar a Dahmer en 1994.
Pero hay muchos más casos: Henry Heepe mató a su madre de setenta y siete años en 1994 y cocinó un guiso con ella, por considerar que era un “vampiro diabólico”, que poseía dos corazones que latían simultáneamente. George Hasselberg confesó en 1995 haberse comido las entrañas de su amante octogenario. Al ser interrogado declaró “Jamás pensé que podría haber llegado a este extremo”. Filita Malishipa, natural de Zambia, fue condenada en 1995 a seis meses de prisión tras confesar haberse comido a siete de sus hijos, con la ayuda del “demonio”, en el transcurso de un ritual de magia negra.


Francisco García Escalero, acusado de cometer once asesinatos, resultó absuelto en 1995 tras declarársele no responsable de sus actos. El llamado “mendigo psicópata”, reconoció haberse comido el corazón de algunas de sus víctimas. El llamado “carnicero de Rostov” fue condenado en 1992, declarado culpable de asesinar y comerse a 53 personas. Seis meses después, en mayo de 1993, se descubría en Rusia a un nuevo criminal. Fue bautizado por la prensa como Miklujo-Maklai, nombre de un célebre explorador y etnógrafo ruso de finales del siglo XIX, que recorrió lugares como Papúa Nueva Guinea. El sobrenombre se le puso porque asesinó al menos a veinticuatro mujeres y otros tantos hombres, siguiendo exóticos rituales de las etnias del Pacífico.
Alexander Spetitsev mató y se comió a ochenta personas en Siberia. Después de tres años en un psiquiátrico, los médicos consideraron que se había curado, le soltaron y se empeñó a fondo en la práctica de la antropofagia con la ayuda de su hermana y su madre. Hay gente para todo.
Caníbales sin saberlo
Fritz Aarmann fue decapitado en Alemania el 20 de diciembre de 1924, después de haber cometido un número tan elevado de crímenes que ni tan siquiera él era capaz de recordar con exactitud cuántos. Después vendía la carne de los niños. Georg Grossmann, compatriota de Arman, tampoco pudo cifrar el número de asesinatos que cometió –se calcula que unos cincuenta- aunque lo que sí se conoce es lo que hizo con los cadáveres: los convertía en “perritos calientes” que él mismo vendía en la estación de ferrocarril en la que trabajaba.
El caso de Kate Webster no deja de ser aún más curioso. Después de matar a la señora para la que trabajaba con un hacha de partir carbón, la despedazó ayudándose de una sierra especial para carne y se deshizo de las piezas mayores tirándolas a un río o quemándolas. Hecho esto, coció las partes más “substanciosas” de las que extrajo la grasa, que embotelló y vendió a un restaurante como aderezo de los platos.
En septiembre de 1994, ocho personas comieron el hígado de un hombre en Campiñas (Brasil), después de que su asesino lo hubiera vendido al restaurante, y los dueños –ajenos a su procedencia- lo prepararan con ajo, cebolla y pimienta. Lo llamativo es que los clientes comieron a placer y sólo únicamente después de saber que lo que habían consumido era carne humana se escandalizaron.
A mediados del siglo XVIII, se calcula que un 0,3% de la población mundial (unos seis millones de personas), subsistían gracias a la antropofagia.
En un gran porcentaje de las especies carnívoras, la antropofagia es algo común. Está claro que los casos anteriores son gente con un problema psicológico grave, ahora asociado por algunos estudios a una deficiencia en algunos genes. ¿Quién sabe?

Rumores y misterios de Walt Disney

Como bien se sabe, hay muchos rumores y versiones contradictorias sobre Walt Disney, una de ellas, y la más conocida es que  debido al avance de una enfermedad incurable, el cuerpo de Disney fue congelado en espera de que la ciencia pueda sanarlo. Hay quien añade más apuntando una posible ubicación para el gélido mausoleo: se encuentra bajo los cimientos de la atracción Piratas del Caribe del Disneyland original.
Aunque la versión oficial afirma que fue cremado el 17 de diciembre de 1966, este rumor ha cobrado entidad de realidad irrefutable, al igual que el que afirma que Disney grabó un documento fílmico privado para que fuera visto por sus ejecutivos al día siguiente de su muerte. Algunos dicen que allí estaban las previsiones y las líneas de acción para los siguientes cinco años. Hay quien va más allá y afirma que hasta revelaba las directrices para abordar el mercado del vídeo doméstico, en un momento en que ni siquiera se había oído hablar de él.

Hay otros rumores que afirman que era hijo ilegítimo, que fue expulsado del ejército deshonrosamente o que era simpatizante nazi. Incluso se ha llegado a decir que era español y que nació en Mojácar – Almería- y que, antes de ser adoptado por los Disney, se llamaba José Guirao Zamora. Parece que incluso mencionó a Dalí, durante un encuentro en los años cincuenta, que su origen era ése. Los vecinos de Mojácar afirman que unos “hombres de gris” han ido en busca de los certificados de nacimiento del genio – se supone que para destruirlos – y que hasta la Iglesia ha colaborado en la búsqueda. De momento los papeles no han aparecido, y se cree que fueron destruidos durante la Guerra Civil. Como es lógico, no falta quien conecte estos hechos con las prospecciones de terrenos que se hicieron en el sur de España con el fin de ubicar el parque europeo. Como es sabido, Eurodisney finalmente se construiría en París.

Esos “hombres de gris” que aparecen en la historia anterior no son nada comparados con otros “hombres grises”: los abogados de la casa, que son legendarios por su crueldad y sangre fría. Se comenta que han demandado a guarderías, escuelas y refugios de beneficencia por el uso no autorizado de sus personajes registrados. Han hecho cubrir murales, pintar paredes, modificar letreros… Se han atrevido hasta con las Fuerzas Aéreas estadounidenses, a las que han demandado por diseñar una placa para sus oficiales que se parece demasiado al logo del Mando Estelar que lleva en su pecho Buzz LightYear, uno de los muñecos protagonistas de Toy Story.

Misterios y curiosidades de Disney

Algunos exégetas disneyanos afirman que las personalidades de los siete enanitos de Blancanieves representan los siete grados de adicción a la cocaína. Veámoslo: Dopey, Grumpy, Bashful, Sneezy, Sleepy y Doc – en la versión original – podrían traducirse como “drogadicto”, “gruñón”, “tímido”, “mocoso”, “dormilón” y “doctor”. El propio nombre de Blancanieves, en inglés “Snow White” , <<Blanca Nieve>> también parece hacer alusión a la mencionada droga.

El irascible pato Donald tampoco se libra de la sombra de la sospecha, pues no falta quien diga que sus cloqueos medio incomprensibles sirven para ocultar mensajes subliminales. Los acomodadores de los viejos cines podían comprobar como, en determinados momentos de la aparición del pato, los espectadores coincidían en demandar determinados productos como, por supuesto, Coca-cola. Hablando de Donald, otro rumor dice que fue censurado en Finlandia, pero no por difundir este tipo de subliminales, sino por andar por ahí sin pantalones.

 En Disneylandia, el parque temático a quien alguien bautizó como “la meca del sueño americano”. Este “mágico mundo de colores” es uno de los escenarios más recurrentes en el universo de las leyendas urbanas.  Los parques temáticos de Disney – en todas sus versiones en varios continentes – son conocidos como “los lugares más felices del mundo”. Desde la apertura del primer centro en 1955, cientos de millones de personas han transitado sus brillantes avenidas y jardines y han disfrutado de sus atracciones embelesados por el maravilloso mundo creado por “el tío Walt”. A pesar de todo, los amantes de las leyendas urbanas, siempre tan morbosos, piensan que hay algo malévolo y decadente detrás de esos hermosos muros de cartón piedra. Por eso son muchos los relatos que se rumorean acerca del parque: cuentos que no siempre terminan con final feliz y que llegan a afirmar que los parques Disney están malditos. Sea esto cierto o no, es muy lógico pensar que en un lugar tan transitado las cosas no siempre pueden ir bien.

La palma en materia de accidentes la tiene el Matterhorn, una montaña rusa que al menos ha matado a dos personas: un chico de quince años y una enfermera que cayó a los raíles desde el último asiento y fue arrollada por el primer vagón del siguiente turno. Se cuenta que los pasajeros fueron evacuados por una salida oculta y se precintó la zona por “problemas técnicos” para evitar que los demás visitantes conocieran la desgracia. No son los únicos rumores acerca del Matterhorn. Al parecer, los responsables del parque construyeron un campo de baloncesto en la atracción para inscribirla como recinto deportivo y burlar la legislación del estado sobre la máxima altura de las construcciones.
De todas formas, no se ha declarado una sola muerte en los parques Disney pues, por una argucia legal, los encargados se preocupan de que las defunciones sean certificadas después de abandonar la propiedad. Además resulta difícil advertir cualquier incidente, pues tanto el personal de seguridad como el sanitario e incluso los vehículos de emergencia están camuflados. ¿Se trata de conseguir mayor coherencia ambiental o de ocultar cualquier problema a toda costa?

Se dice que ha habido demandas contra Winnie the Pooh por abofetear a una niña de nueve años y que no han escaseado escenas en las que los divertidos animalillos han llevado sus tiernas actitudes hasta territorios más carnales.

Mensajes subliminales de Disney

Casi cada película producida por los estudios Disney posee su pedazo de leyenda que, casi siempre, saca a la luz contenidos inapropiados ocultos en la cascada de hermosas e inocentes imágenes, susurrados bajo la banda sonora o que pasan inadvertidos por la rápida sucesión de los fotogramas.
El más famoso puede verse en la portada de cualquier vídeo de La Sirenita: entre las formas del palacio dorado del fondo podemos apreciar un falo representado con gran realismo. En la misma película, en la escena final de la boda, se puede vislumbrar una erección bajo el manto del sacerdote que oficia el acto.





Un tipo que sabía suajili llevó a su hijo a ver El Rey León, de Disney. Iba traduciendo los nombres de los personajes al niño. por los visto, “Simba” significa, como corresponde, “león”, pero “Pumba” – el nombre del cerdo salvaje – equivale a “esmegma”, la secreción blancuzca que se forma en el prepucio.
Las aventuras del pequeño león contienen otras alusiones políticamente incorrectas: en un momento en que Simba está tumbado ante un fondo de estrellas titilantes, puede verse como los puntitos brillantes forman la palabra “sex”.

En el minuto ochenta de Los Rescatadores, cuando los ratones Bianca y Bernard vuelan en una lata de sardinas sobre el albatros, podemos ver una mujer desnuda en una ventana. No es un dibujo, sino una fotografía muy nítida que desentona con el estilo general de la imagen y pasa desapercibida sólo por la velocidad con la que aparece y desaparece. Aunque la leyenda urbana nos habla de nuevo de un animador rebelde, los responsables de la compañía afirman que el “material ofensivo” se filtró en algún punto de la postproducción.  


Se dice que el pubis de Jessica Rabbit puede verse desnudo en un par de fotogramas de “¿Quién engañó a Roger Rabbit?”


En Aladdin, en la escena en que el protagonista se cuela en el cuarto de su enamorada y se topa con el tigre, podemos escuchar – en la versión original – como, al quitarse el turbante, susurra “Good teenagers, take off your clothes”, o sea, “Buenas adolescentes, quitaos la ropa”.


También hay una frase subida de tono que puede escucharse en Hércules, en la escena en que un grupo de mozas acosan al héroe. En la versión española, entre su histérico griterío puede escucharse como una chilla: “¡Quiero follarte!”.

lunes, 24 de octubre de 2011

Tanto ruge, tanto cuesta

Se dice que el número de veces que ruge el león de la Metro Goldwyn Mayer indica el coste de la producción. Una vez para las películas baratas, dos veces para los presupuestos medios y tres para las grandes superproducciones.

El coche maldito de James Dean

James Dean se mató cuando su Porsche Spyder chocó contra otro vehículo. Un vendedor de segunda mano compró el coche destrozado y, con la excusa de apoyar las campañas de prudencia al volante, lo expuso al público. Cobraba veinticinco dólares por echarle un vistazo. Llegó un momento en que el interés por aquel montón de chatarra decayó, así que fue vendido a otro tipo que pensaba venderlo por partes. Cuando el automóvil era trasladado al nuevo garaje, se soltó de los amarres del camión de transporte y partió las dos piernas a su nuevo dueño. Esto no le hizo cambiar de idea y vendió el motor a un médico, que lo instaló en su coche  y se estrelló y murió en el primer viaje. Otro médico compró la transmisión y también sufrió un accidente en el que resultó herido de gravedad.
Comenzaba a rumorearse que el coche de Dean estaba embrujado, posiblemente por el espíritu del joven actor, y esos rumores aumentaron cuando un vecino de Nueva York compró dos de las ruedas, que reventaron a la vez de forma misteriosa. Sobrevivió al accidente, al contrario que el camionero que transportaba la maltrecha carrocería del Spyder a una convención sobre seguridad vial. Cuando, al poco, la carrocería desapareció del lugar del siniestro, muchos dieron por seguro que el coche estaba es éste no embrujado, aunque muchos declaraban que no podía ser el fantasma de Dean el responsable, pues éste no había muerto en la colisión, sino que había quedado tan terriblemente desfigurado que se había retirado de la vista del público…

El hermano de Andy García

Según pudo oírse en alguna parte, el actor Andy García se veía turbado frecuentemente por una extraña pesadilla en la que abusaba de un hermano suyo de variadas maneras. Lo curioso es que el actor no tiene hermanos. Un día acudió al doctor para que le examinara un extraño bulto que tenía en la espalda. Los resultados de los análisis revelaron que se trataba de los restos de un embrión. Al parecer Andy absorbió durante la gestación el feto de un gemelo en el seno materno…

La maldición Lee

Como todos sabemos, Brandon Lee falleció durante el rodaje de El cuervo abatido por unas balas que deberían haber sido de fogueo. Se cuenta que la escena no fue cortada al editar la película, con lo que el film pasaría inmediatamente a la categoría de snuff movie.
Mucho se habló en su momento de la supuesta maldición que pesa sobre los Lee y que hace que todos los hombres del linaje mueran jóvenes. De hecho, el legendario padre de Brandon, Bruce Lee, murió también joven en circunstancias sin aclarar. Unos dicen que lo mató una supuesta maldición; otros que la mafia – por negarse a colaborar con ellos -; otros afirman que lo hizo un demonio, pues había pactado con fuerzas del averno para ser tan buen guerrero; otros dicen que una sociedad secreta de maestros de artes marciales envió a un ninja para evitar que Bruce Lee siguiera revelando secretos a los occidentales. Los menos opinan que murió debido a una reacción alérgica o una enfermedad lentamente incubada que le producía debilidad y dolores de cabeza.

Mel Gibson y el hombre sin rostro

En algunos foros cinéfilos se contaba que la película de Mel Gibson, El hombre sin rostro, está basada en la vida de un guapo muchacho neoyorquino cuyos padres se mudaron a Australia. Un día, cuando volvía a casa, unos matones con intención de robarle le dieron una tremenda paliza desfigurando su rostro completamente. El joven, cuyo sueño era trabajar como trapecista en el circo, tras un año en el hospital recuperándose de las heridas, intentó cumplir su sueño pero tan solo encontró lugar en el espectáculo de las monstruosidades. Acudió a la iglesia en busca de consuelo y allí un sacerdote se apiadó de él y costeó todas las operaciones de cirugía plástica hasta que el chaval volvió a tener el rostro apuesto que tenía antes del ataque. Gracias al sacerdote, el chaval se convirtió también en un cristiano ejemplar.
El rumor cuenta que ese chaval no fue ni más ni menos que el propio Mel Gibson, director y protagonista de El hombre sin rostro, que rodaría la película a modo autobiográfico.

Chaplin y el supuesto viajero en el tiempo hablando con un teléfono móvil en una escena de “el circo”(1928)

Hace un tiempo el director irlandés George Clarke subía a youtube un video con una escena extraída de los extras de una película de Charles Chaplin “The Circus”, de 1928,  en la que se observa a una persona con los gestos y posturas típicas de lo que hoy en día identificamos al instante con la común escena de una persona hablando con su teléfono móvil.
El vídeo en cuestión ya ha sido visto más de 4 millones de veces y ha corrido como la pólvora por la blogosfera. Sin duda, ayudado por la rotunda y no sé si irresponsable frase del propio Clarke asegurando de que tras un análisis severo por su parte, ha llegado a la conclusión de que el personaje que aparece en la grabación no puede ser más que un viajero en el tiempo haciendo uso de una tecnología todavía por inventar en la época.



Según explicaba Clark al The Daily Telegraph:
“Este cortometraje es parte de lo que encontré entre las escenas de la película de Charlie Chaplin El Circo. Siendo atento, en el estreno en el Manns Chinese Theatre, en Hollywood, CA, la escena muestra una mujer alta vestida de negro con un sombrero ocultando la mayor parte de su cara, con lo que solo puede ser descrito como un teléfono móvil, hablando mientras camina”, dijo.
“He estudiado este video durante un año y se lo he mostrado a unas 100 personas, además de un festival de cine. Nadie ha podido dar ninguna explicación sobre lo que está haciendo la mujer”, señaló el realizador.
“Mi única teoría es simple (…) se trata de un viajero por el tiempo con un teléfono móvil”.
En este punto comienza el debate que se puede imaginar con tan suculento material gráfico. Se da por sentado que la aparición de la telefonía inalámbrica y de los walki talkies no llegaría hasta el último cuarto del siglo pasado y de que los aparatos de radio, también tardarían todavía unas cuantas décadas en reducir sus dimensiones hasta caber en la palma de una mano. Por lógica, descartamos entonces el uso de ninguno de ellos.
La escena que vemos no pertenece propiamente a la película, si no a una grabación en los exteriores del Manns Chinese Theatre de Hollywood el día del estreno de la misma. La cinta no tiene audio, con lo que tenemos que imaginar que la mujer (o el hombre, ya que en algunos foros se asegura que el personaje es el actor Marty McFly vestido de mujer) acompaña el movimiento de sus labios con palabras.

Codex Gigas

Existen muchos manuscritos medievales que ha día de hoy, y tras numerosos estudios, continúan siendo un verdadero enigma para muchos. Sus contenidos, sus ilustraciones y su historia son sinónimo de misterio. Hablamos hoy del más grande de todos ellos, el conocido como Codex Gigas, “libro grande en latín”, también conocido como “código o biblia del diablo”. 



Características del manuscrito: 

Lo de “libro grande” es un título de lo más acertado, ya que el Codex está considerado como el manuscrito más grande conservado de la época. Sus dimensiones son impresionantes; 92 x 50,5 x 22cm. Contiene 624 páginas iluminadas con tintas roja, azul, amarilla, verde y pan de oro. Entre los textos variados se incluyen un buen número de ilustraciones recreadas con tremenda maestría. Su peso, nada menos que 75 kg.

Se encuentra en un estado de conservación excelente y conserva la unidad estelística con la que fue creado. De su interior faltan algunas páginas, que en algún momento de la historia fueron arrancadas, ignorando el contenido que pudieran tener.



El enorme tamaño está en consonancia con el de las Biblias que se manufacturaban en Europa en los siglos XI y XII, con su tamaño, los papas reformistas pretendían poner de manifiesto la importancia de los sagrados textos.

A menudo, estas valiosas Biblias o manuscritos eran regaladas a las iglesias o monasterios por sus poderosos mecenas como medio para indicar su condición, o bien eran regalos de obispos que querían defender su poder y hacer hincapié en la importancia de la fe en tiempos difíciles. Su enorme tamaño los reducía a uso de atril, posiblemente para uso en el refectorio monacal para las lecturas a la hora de comer o en el prebisterio de la iglesia para los servicios del día. No están considerados como libros litúrgicos, pero si que podrían ser complementarios.

El Codex Gigas se podría considerar como el último gran manuscrito de estas características, ya que en las fechas en las que fue creado comenzaban a aparecer en París las Biblias de pequeño formato y un solo volumen, que acabarían por resultar bastante más prácticas que estos gigantescos pliegos.

Origen del Codex Gigas: 

El manuscrito llamó la atención de todo aquel que conocía su existencia desde el primer día en que fue expuesto. La ilustración del Diablo entronizado en una de sus páginas fue lo que le valió el famoso apodo de Biblia del Diablo.

En la época medieval el manuscrito figuraba entre las maravillas del mundo y se le atribuía un enorme valor material. La autoría del pliego se le otorga al monje Herman el Recluso del monasterio de Podlažice, aunque este es un dato bastante confuso y en realidad no se sabe a ciencia cierta quien escribió e ilustró sus pergaminos.

Una nota en el interior de la portada, de finales del siglo XIII, apunta a que ciertamente, el manuscrito fue creado en el monasterio benedictino de Podlažice. Más tarde, éste monasterio que pasaba por dificultades económicas, empeñaría el manuscrito al monasterio cisterniense de Sedlec. Más tarde, sería comprado de nuevo por los benedictinos, pero esta vez en el monasterio de Břevnov, financiando la compra el arzobispo de Praga, por encontrarla ajustada a derecho a apropiada para el tesoro de su orden. En todos los casos, el manuscrito siempre se encontró en sus orígenes dentro de la provincia de Bohemia, en la República Checa.

Allí estuvo hasta que en 1594, Rodolfo II, gran amante de cualquier obra enigmática, transfirió la obra a su colección personal en el castillo de Praga. Medio siglo más tarde, tras la Guerra de los Treinta Años, el castillo fue expoliado por el ejército sueco y el libro, junto a muchos otros tesoros, pasaron a formar parte de la colección de la Reina Cristina de Suecia. Desde entonces se encuentra en ese país, primero en la biblioteca real y más tarde, desde 1877, en la biblioteca nacional de Suecia, en Estocolmo.

Durante el paso de los siglos, y muestra de la atracción que ejercía el manuscrito, muchos incluyeron en él sus firmas, como los típicos “Yo estuve aquí”, de los baños públicos. Se encuentran inscripciones de los siglos 16 y 17, en incluso se pueden encontrar los nombres de Josef Pečirka y Beda Dudik, dos estudiosos checos pioneros en el estudio científico del manuscrito.

Contenidos del Codex Gigas: 

Su contenido, sin duda, es lo que hace de este manuscrito un volumen especial, único y enigmático, alejándolo de las biblias típicas manuscritas de la época.

El Codex incluye, entre otros muchos temas:

·El Antiguo y Nuevo Testamento.

·Traducciones latinas de Flavio Josefo, Antiquitates Iudaicae y De Bello y ss Iudaico, trabajos sobre la historia de los Judios.

·Las etimologías enciclopédicas de Sevilla, en veinte libros, de Isidoro.

·Ocho libros médicos. Los primeros cinco de origen griego o bizantino, que bajo el título de Ars medicinae fueron lectura obligatoria para estudiantes de medicina en el sur de Italia a partir del siglo XII. Al final estos libros se convirtieron en textos de medicina en toda la Europa medieval.

Los otros tres tratados médicos se dedican a la medicina práctica y fueron escritos por Constantino el Africano, que fue monje benedictino sobre la mitad del siglo XI en Monte Cassino, suponiéndose traducciones de éste de otra serie de escritos médicos árabes.

Tras el final del Nuevo Testamento se encuentran sus famosas ilustraciones, una de la Jerusalén celestial y, enfrente, la del famoso diablo.

En páginas siguientes se encuentra una confesión de los pecados y una serie de conjuros escritos en gran formato.

·La Crónica de Bohemia, escrita por Cosmas de Praga.

·La Regla de San Benito.

·Calendarios.

·Listas de nombres, presumiblemente de los miembros o benefactores de la comunidad monástica local.

·Santoral y Esquelas.

Todo esto, mezclado con textos cortos de antiguas historias, curas medicinales y encantamientos mágicos. Un peculiar puzle que recogió en su día los textos más importantes en varias materias, junto con fechas y nombres, para convertir el manuscrito en un ejemplar único.



La leyenda de la Biblia del Diablo: 

A parte de la ilustración antes mencionada de Satanás en una de sus páginas, la verdadera leyenda que siempre ha acompañado al manuscrito cuenta que el supuesto monje Benedictino al que se le atribuye la obra, fue condenado a ser emparedado vivo por un grave crimen y, para que la pena le fuera condonada, el monje propuso crear una obra monumental y única que todos alabarían y que llenaría de honores al monasterio y, si eso fuera poco, la ciclópea obra sería escrita por él en tan solo una noche.

Los monjes permitieron al atrevido escriba llevar a cabo su imposible tarea que, a la mañana siguiente, presentó su gigantesco libro acabado y reluciente. 


Nadie podía creer que tan magna tarea hubiese podido ser realizada en tan corto periodo de tiempo y no se tardó en rumorear que el joven monje, para cumplir su promesa, había solicitado la ayuda del mismísimo Satanás, y que fue éste y no el escriba el que escribió todos y cada uno de los caracteres del manuscrito.

Mito y leyendas, lo cierto es que el Codex Gigas ha conservado su poder de atracción hasta día de hoy. De un precio incalculable, ha sido codiciado por muchos y los intentos de robo se han repetido a lo largo de la historia. Temor y obsesión, quien sabe si con algún mensaje oculto o sobrenatural que todavía permanece allí, esperando a que algún avezado lector se atreva a descifrar las auténticas palabras del Diablo.

Flappy, el payaso

Hace mucho que tengo fobia a los payasos, ver uno simplemente hace que me lleguen escalofríos y querer alejarme de él lo más pronto posible, y es que, hace ya unos 24 años, cuando tenía tan sólo 6 años de edad, estaba viviendo en casa de mi abuela, ya que mis padres estaban siempre teniendo discusiones y la abuela decidió que era mejor que me quedara con ella unos días mientras se tranquilizaban, pero esos tres días serian todo lo contrario a tranquilidad, se convertirían en la memoria más horrible de mi vida.
El primer día que llegué a casa de la abuela me sentía de lo más triste por mis padres, todavía podía escuchar cómo se gritaban uno al otro, mi abuela, quien siempre me ha querido mucho, me llevó hacia su cuarto, donde había un cofre con algo de polvo encima, como si no lo hubieran tocado en muchos años, la abuela abrió el cofre y dentro de él se encontraban muchas chucherías viejas que ya no recuerdo, pero lo que más llamo mi atención, fue que la abuela del fondo sacó un muñeco muy extraño, era la figura de un payaso, pero este tenía algunas deformidades, como que su cuello era mucho más largo de lo normal, y su cuerpo era redondo de la parte de abajo, no daba un aspecto gracioso, si no llamativo, pero lo que más me llamó la atención fue esa sonrisa que tenía en su cara, una cara completamente pálida, con ojos pequeños y negros, hasta podías observar tu propio reflejo en ellos, labios remarcados con pintura roja muy finamente alrededor de ellos, la abuela me lo quiso obsequiar como un compañero para no sentirme solo, al principio lo acepté con gusto, ya que me parecía un juguete bastante divertido con esa forma de pino que tenía, sin embargo, las cosas se vieron bastante feas esa noche.
Antes de irme a dormir con "Flappy" (que era el nombre que le había puesto al muñeco) jugué un rato con él en mi cuarto, en un cierto momento me di cuenta de que tenía anudado un cordón debajo de su camisa de payaso que tenia, cuando desanude ese cordón, me di cuenta de que era una cuerda para que el payaso hablara, obviamente, no dude en tirar de esa cuerda, al principio no hacía nada, tiré un par de veces más, y entonces el payaso abrió su boca, pero lo que decía, no eran palabras, eran sonidos de rayones como si un pizarrón fuera rasgado, entonces empezó a mover la mandíbula de una manera un tanto violenta, mientras esos chirridos se ahogaban por sí solos, era el sonido más espantoso que jamás había escuchado, así que arrojé a Flappy en una esquina, y me fui a dormir con ese tormentoso sonido que no paraba de dar vueltas en mi cabeza.
Al siguiente día, le dije a mi abuela sobre el problema de Flappy, entonces ella extrañada, lo tomó y se lo llevó a revisarlo para ver cuál era el problema, yo espere en la sala nervioso por ese molesto sonido, y sin darme cuenta, ese chillido volvió a sonar, ahora era más bien el chillido de una señora llorando desesperadamente, gritando de forma desgarradora, en ese momento sólo me tapé los oídos e intenté no pensar en ese sonido, de pronto, La abuela estaba bajando las escaleras lentamente, paso por paso, y estaba pálida, más de lo que una persona sin haber comido por días debería estar, la abuela se me acercó lentamente y de repente intentó estrangularme violentamente, me levantó del suelo y empezó a presionar mi garganta, casi me rompe el cuello mientras me levantaba, me gritaba obscenidades y maldiciones, seguido escuche como gritaba desesperadamente, me soltó y rompió el cristal de un viejo reloj que tenía, y con los cristales, se sacó los ojos mientras estos le chorreaban sangre por todas partes, se cortó la quijada desde las mejillas dándole una aspecto cadavérico impactante, luego se tiró al suelo y empezó a azotar su cabeza violentamente una y otra vez contra el suelo, primero vi cómo se rompía sus propios dientes, luego su nariz, luego su cráneo, y falleció desangrada en el suelo de su propia sala, en ese momento yo estaba en estado de shock, después de presenciar aquel acto satánico de sangre, sólo me quedé parado observando el cuerpo de la abuela, entonces luego subí las escaleras, tomé a aquel muñeco y salí caminando de la casa tranquilamente, no lloré y ni siquiera produje sonido alguno, sólo caminé lejos de ese lugar.
Escuché que al día siguiente mis padres encontraron el cuerpo de la abuela, no estoy seguro, porque nunca lo pude comprobar, puesto que nunca regresé con ellos y anduve vagando solo por las calles sobreviviendo de lo que podía encontrar, y mi único acompañante es Flappy.... Aunque hay algo que me intriga de él hoy en día, en su ropa de payaso, tiene marcadas huellas de color rojo de unas manos, pero no unas huellas normales, eran de manos pequeñas... como si lo hubiera manchado un niño con manos ensangrentadas. 

Melanie

Melanie y yo siempre fuimos muy cercanas, aunque eramos totalmente opuestas. Ella era una auténtica zorra, mientras yo siempre fui más recatada. Aún así tuvimos una interesante y duradera amistad, hasta que ella se fue a Estados Unidos a estudiar la preparatoria.

Cinco años después, a mí me tocó viajar, aunque sea siendo una turista. Fue cuando la encontré de nuevo. Nos alegramos de vernos, ella hablaba un perfecto inglés, a diferencia mía que hablaba desastrosamente. Ella me contó que se convirtió en actriz de porno amateur, y participaba activamente en una página llamada porncollege.com, además de haber filmado su propia versión de Church of Fudge. Yo no sentí ningún interés especial por su nuevo trabajo, es más, yo siempre imaginé que ahí iba a terminar. Sin embargo, cuando me contó de su experiencia como la monja coprófaga, empezó a despertar en mí como por arte de magia el interés.

Después de su pequeña plática de filias extrañas, nos despedimos, no sin que antes ella me dijera "espero que nos veamos pronto".

Llegué a mi habitación de hotel esa noche. Encendí mi portátil y empecé a checar mi correo del trabajo. Fue cuando me encontré un correo que atrajo mi atención.

PornCollege.com, Ud. ha resultado ganador!

Me pareció extraño, ya que nunca había entrado a la página, es más, apenas hoy me enteré de su existencia. Decidí abrir el mail, y me encontré con un escrito totalmente en código binario.

"01001000 01101111 01101100 01100001 00101100 00100000 01001100 01101001 01111010 01100010 01100101 01110100 01101000 00101110 00100000 01010100 01100101 00100000 01100101 01101110 01110110 11101101 01101111 00100000 01100101 01110011 01110100 01100101 00100000 01101101 01100001 01101001 01101100 00100000 01110000 01100001 01110010 01100001 00100000 01100001 01110010 01110010 01100101 01100111 01101100 01100001 01110010 00100000 01110101 01101110 01100001 00100000 01100011 01101001 01110100 01100001 00100000 01100011 01101111 01101110 01110100 01101001 01100111 01101111 00100000 01111001 00100000 01110101 01101110 00100000 01100001 01101101 01101001 01100111 01101111 00101110 00100000 01000101 01110011 01110000 01100101 01110010 01101111 00100000 01110001 01110101 01100101 00100000 01110000 01110101 01100101 01100100 01100001 01110011 00100000 01100001 01110011 01101001 01110011 01110100 01101001 01110010 00101100 00100000 01110110 01100101 01110010 11100001 01110011 00100000 01110001 01110101 01100101 00100000 01101110 01101111 01110011 00100000 01100100 01101001 01110110 01100101 01110010 01110100 01101001 01110010 01100101 01101101 01101111 01110011 00100000 01101101 01110101 01100011 01101000 01101111 00101110 00100000 01010100 01100101 00100000 01110001 01110101 01101001 01100101 01110010 01100101 00101100 00100000 01001101 01100101 01101100 01100001 01101110 01101001 01100101 00101110"

Busqué un traductor de código binario, y así pude descifrar el mensaje: Hola, Lizbeth. Te envío este mail para arreglar una cita contigo y un amigo. Espero que puedas asistir, verás que nos divertiremos mucho. Te quiere, Melanie.
Me resultó raro que ella, para mandarme un mensaje de confirmación, tuviera que escribir en código binario. Aún así, respondí a la nota, diciéndole Con gusto, dame el día y la hora.

Media hora más tarde, me llegó la respuesta a mi correo, nuevamente en binario.

"01000101 01110011 01110100 01100101 00100000 01110110 01101001 01100101 01110010 01101110 01100101 01110011 00100000 01100001 00100000 01101100 01100001 01110011 00100000 01100011 01101001 01101110 01100011 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01101100 01100001 00100000 01110100 01100001 01110010 01100100 01100101 00101100 00100000 01111001 01101111 00100000 01101001 01110010 11101001 00100000 01110000 01101111 01110010 00100000 01110100 01101001 00100000 01100001 00100000 01110100 01110101 00100000 01101000 01101111 01110100 01100101 01101100 00101110 00100000 01001110 01101111 00100000 01101000 01100001 01100011 01100101 00100000 01100110 01100001 01101100 01110100 01100001 00100000 01110001 01110101 01100101 00100000 01110010 01100101 01110011 01110000 01101111 01101110 01100100 01100001 01110011 00100000 01100101 01110011 01110100 01100101 00100000 01101101 01100101 01101110 01110011 01100001 01101010 01100101 00101100 00100000 01101101 01100101 00100000 01110011 01100101 00100000 01101100 01100001 00100000 01100100 01101001 01110010 01100101 01100011 01100011 01101001 11110011 01101110 00100000 01100100 01100101 00100000 01101101 01100101 01101101 01101111 01110010 01101001 01100001 00101110 00100000 01001110 01101111 01110011 00100000 01110110 01100101 01101101 01101111 01110011 00101100 00100000 01100010 01100101 01110011 01101111 01110011 00101110"

Este viernes a las cinco de la tarde, yo iré por ti a tu hotel. No hace falta que respondas este mensaje, me se la dirección de memoria. Nos vemos, besos. , era lo que decía su mensaje. Como si el código no fuera tan extraño, el hecho de saber dónde quedaba el hotel donde me hospedaba lo era aún más.

Llegó el viernes, y una limosina se aparcó frente al hotel, era Melanie. Bajé enseguida con ella, y me explicó que para mandarme el mensaje desde porncollege tenía que hackear el servidor, y sólo podía en binario porque yo no estaba registrada en la página, además que no quería enviarme un correo habitual desde ahí por miedo a ver imágenes muy explícitas. Me dijo que me llevaría a ver a un amigo que iba a conocer ese mismo día.

Cuando llegamos al lugar, era un almacén abandonado. Estaba temerosa de que me fuera a hacer algo, pero ella me tranquilizó y me dijo "Entra en ese cuarto, no abrá nada que te lastime". Confié en ella y entré. Era un cuarto totalmente oscuro, y tenía una pared de vidrio, como esos cuartos que usa la policía para interrogar a los sospechosos. Una luz se encendió del otro lado, y pude ver entre la oscuridad a un hombre atado a una silla. Estaba completamente desnudo, y estaba aterrado. Me miró a través del espejo, o tal vez al verlo imaginó que alguien estaría detrás. El caso es que empezó a gritarme "Por favor, ayúdame, te lo pido, ayúdame por favor".

Me sentí asustada, y quise irme inmediatamente, pero la puerta estaba cerrada. Desde el espejo, Melanie se me acercó y me dijo "No tengas miedo, sólo siéntate, no pasará nada".

Con temor, hice caso y me senté en la única silla del lugar, y me dediqué a ver en silencio. Melanie se le acercó al tipo, ella vestía como esas actrices de porno sadomasoquista, envuelta en poco cuero negro. En cuanto lo tuvo cerca, ella empezó el acto. Era como ver una película porno en vivo, sin embargo lo que sembró en mí era una horrible sensación de terror y miedo por cualquier cosa que pudiera pasar. Mi miedo estaba totalmente justificado.

Melanie de la nada, o de donde no pude ver, había sacado una navaja de cuatro filos, de esas que parecen rastrillo. Lo mostró al sujeto, quien estaba aterrado al verla, y lo empezó a castrar con el mismo. Los gritos del pobre hombre me daban escalofríos. Ella siguió haciéndolo, hasta que dejó su miembro totalmente cercenado. Luego con la misma navaja, empezó a cortar trozos de piel de su cabeza, hasta que toda la coronilla estuvo en rojo totalmente. La sangre corría por su cabeza de forma asquerosa, y él sólo se podía limitar a seguir gritando. Ella se estaba hartando, por lo que empezó a lanzar mordidas a su cuello, hasta que le llegó a la yugular y en segundos se desangró. Ella volvió a la oscuridad.

Escuché el seguro de la puerta moverse, y Melanie entró empapada de sangre. "¿Te gustó el show?" me preguntó, y yo demasiado asustada le dije que no. "Me lo esperaba", me dijo. Luego, sacó de nuevo la navaja, pensé que me haría a mí lo mismo, pero no fue así. Si no que ella se la clavó en la garganta, y le dio vueltas hasta hacerse un enorme agujero en la garganta y murió. Salí corriendo de ahí y regresé al hotel.

A la mañana siguiente, vi un reportaje en las noticias que me dejó helada. "Actriz porno encontrada muerta en almacén abandonado. Según las huellas digitales en el arma homicida, la responsable es una mujer llamada Lizbeth Miller".

Mi apellido es O'Maley.

domingo, 23 de octubre de 2011

No le digas a nadie

Dos chicas eran las mejores amigas y compañeras de clase. Estaban un día en la escuela más temprano de lo usual, y una de ellas tenía que ir al baño. La chica tenía miedo de ir sola ya que la escuela se encontraba vacía, así que su amiga aceptó acompañarla
Cuando entró, todas las puertas de los cubículos estaban cerradas, a excepción de la última que se abrió por su cuenta.
La chica no le prestó atención y entró al cubículo a hacer lo suyo. Una vez dentro, la chica sintió una corriente de aire por encima de su cabeza, miró hacia las ventanas y observó que éstas estaban cerradas.
Como la corriente de aire seguía, la chica volvió a mirar hacia arriba y vio a alguien tratando de agarrarle la cabeza. Estaba tan asustada que salió corriendo del baño, no sin antes escuchar al espectro que no le dijera a nadie lo que había visto, de lo contrario, la mataría.
La chica estaba tan asustada por lo que había pasado que no podía estudiar y sus notas se vieron afectadas. No le decía a nadie qué era lo que pasaba y temía estar sola en cualquier lugar.
Sus padres se preocuparon porque ni los doctores, maestros o amigos podían ayudarla.
Los padres llamaron a su mejor amiga y le invitaron a ir a su casa, para ver si ella podía averiguar lo que había pasado. La chica y su amiga empezaron a conversar en su habitación y finalmente, entre lágrimas, le contó todo lo que le había pasado.
Cuando levantó la mirada, su amiga tenía una macabra sonrisa en su rostro y le dijo: "Creí haberte dicho que no le contaras a nadie"

Siempre contigo

Hubo una vez una familia que consentía a su joven hijo con todo capricho que este quisiera.
Era el cumpleaños del niño y los padres salieron con él al pueblo para comprarle un regalo.
Nada de lo que vieron le gustaba al niño. Sin embargo, cuando pasaron por una casa de antigüedades, un muñeco en forma de payaso les llamó la atención.
El niño le dijo a sus padres que eso era lo que quería de regalo.
Entraron y trataron de comprar el muñeco pero el dueño de la tienda y su esposa se negaban a venderlo, diciendo que no estaba a la venta y por un descuido había terminado en la vidriera y no lo habían vuelto a guardar.
Los padres del chiquillo insistieron y le ofrecieron a los dueños del local una fuerte suma de dinero, uno que el pobre vendedor y su esposa no podían rechazar.
El dueño aceptó vender el muñeco con la condición de nunca quedarse solos con el muñeco en la casa, porque estaba maldito. Los padres dijeron que era una petición razonable y que querían tanto a su hijo que siempre estaban con él, además, el saber de la maldición los asustó un poco.
Pasaron los meses y no hubo novedad. La familia se fue olvidando de la advertencia.
Un día, el padre se encontraba trabajando y la madre preparaba el almuerzo para ella y su hijo. Al ver que no tenía todos los ingredientes que necesitaba, fue al mercado rápidamente a comprar lo que le faltaba.
Cuando regresó, vio gotas de sangre en el piso de su casa, las cuales formaban un rastro en dirección al cuarto de su hijo. La mujer subió las escaleras a toda velocidad y vio que las gotas terminaban frente a la puerta del armario.
La mujer abrió la puerta y se horrorizó al ver el cuerpo de su hijo despedazado y colgado dentro del armario.
Estaba aterrorizada, volteó y encontró al muñeco sonriéndole...
El muñeco habló y le dijo: "Y ahora, estoy solo contigo..."

Bailando

Había una vez, un solitario joven que vivía en el octavo piso de un edificio de apartamentos.
El joven solía mirar por la ventana pensando si algún día encontraría el amor verdadero.
Un día, el hombre descubrió la silueta de una mujer bailando en círculos en un apartamento frente a su edificio. La cortina del apartamento se encontraba corrida así que el solo podía ver su silueta. Todos los días el joven se asomaba a la ventana y veía a la mujer bailando desde su apartamento.
El joven se enamoró de la mujer y decidió ir a visitarla. El joven llevaba flores y se dirigió hacia el edificio de enfrente. Tocó la puerta pero nadie contestaba. Trató, trató y nada.
Le pareció extraño que nadie abriera la puerta si había visto a la mujer bailando minutos atrás. El joven se preocupó de que algo le pudiera haber pasado y decidió entrar a la fuerza. Tiró la puerta y lo que vio le rompió el corazón.
La mujer se había colgado del techo frente a la ventana y su cuerpo se tambaleaba de lado a lado, como si estuviera bailando.

La silla maldita

En Corea, como en otros países, es muy importante estudiar mucho y ser un buen estudiante. Una chica se esforzaba mucho pero era muy difícil. No era la materia, sino que su espalda le dolía a los pocos minutos de sentarse en su silla en el salón. La incomodidad no le permitia estudiar correctamente y sus notas empezaron a declinar.
Su madre se mostró preocupada y llevó a su hija con varios doctores, pero ninguno encontraba algo malo en la joven. Lo curioso era que la chica podía concentrarse tranquilamente, sin dolor, en cualquier otra silla a excepción de esa.
La madre desesperada consultó con una adivina y esta le aconsejó que tomara una foto de ella usando la silla en cuestión. La madre tomó la foto y se sorprendió de lo que vio.
En ella aparecía su hija, pero también estaba otra chica con una soga al cuello, ahorcándose, la cual trataba de apoyar sus pies en los hombros de su hija. Esa chica era la antigua dueña de la silla que se ahorcó saltando de esa silla cuando no aguantó más porque ya no podía con la presión de las notas en la escuela.

Ojo

Eran las 3 de la tarde, yo volvía de la escuela, encendí mi computadora y entré al chat que viene incluído.
Había una nueva solicitud de amistad de una chica "Lucyeye", yo inocentemente la acepté; posteriormente ella me saludó, nos presentamos y obtuvimos una gran amistad.
A diario chateábamos a la misma hora y con el tiempo empezamos a intercambiar fotos. Algo curioso de las fotos es que en todas se tapaba el ojo derecho de una o otra forma ya sea con la perspectiva,con el pelo o con algún objeto. Yo tenía curiosidad, pero decía "seguro no le gusta como se ve con los dos ojos descubiertos" o "sólo quiere ser enigmática", pero cada vez me aquejaba más la duda pero al fin llegó el día; nos quedamos de ver, fui a su hogar , era una casa en obra negra, pero no le di importancia; toqué el timbre, esperé a que abriera pero tardó unos minutos.Ya me había arrepentido cuando ella abrió, tapaba la mitad de su cara con la puerta, me invitó a pasar, cerró la puerta y prendió la luz. Por fin vi su ojo derecho, estaba herido, se veía en una tonalidad morada con pequeñas raspaduras, me sentía asustado.
Finalmente apareció un hombre, yo supuse que era su padre, pero movió lentamente
los labios y dijo:
-"bienvenido al negocio de la prostitución juvenil".

Thrill Kill, el videojuego que nunca salió a la venta

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados. Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.

El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros. Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.

En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra

Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…

Personajes

Dr. Faustus
El Dr. Faustus es un "dentista" que disfruta operando sus pacientes hasta que un día se vuelve completamente loco y se implanta mandíbulas de hierro,en su ending esta a punto de operar un paciente cuando saca sus mandíbulas y se las implanta a él.

Belladona
Belladona era una ama de casa que descubrió que su esposo la engañaba con su hermana, y los asesina a ambos... En su ending muestra cómo mata a su esposo. Otra cosa, Belladonna disfrutaba de orgasmos cuando mataba o golpeaba a alguien en sus fatalities.

Tormentor
Tormentor es un "justiciero" que secuestra ladrones, asesinos, políticos y los tortura en un cuarto secreto de su biblioteca,va armado con una cadena y con una capucha negra al estilo de los verdugos del tiempo medieval. En su ending se ve como entra por una puerta secreta y agarra su cadena para torturar una persona atada a la pared.

Oddball


Oddbal está completamente loco, era un policía privado que se dedicaba a torturar sádicos asesinos, tanto disfrutaba de esto que se convirtió en uno...
En su ending bombardean el lugar donde lo tienen cautivo y vuela todo al carajo (literalmente).

Cleetus
Al igual que el querido Hannibal Lecter, Cleetus disfruta devorar carne humana, este personaje no tiene una historia concreta. Se dio a conocer que trabajaba en un matadero y nada más... En su ending se ve como empuja a un hombre a un recipiente gigante y lo tritura.

Violet 
Es una adolescente loca, es contorsionista lo que le da ventaja ya que en el juego esquiva casi todos los golpes y te los devuelve. En su ending está trabajando en un circo, le salta a un tipo al cuello y se lo quiebra.

The Imp
Es un enano que se puso zancos atados a sus piernas para parecer mas alto, en su ending está soñando que es presidente y que es alto, luego se despierta y (parece) se pone a llorar o se agarra la cabeza.

Mammoth
Mammoth es un cartero que sufrió una mutación y se convirtió en un ser gigante, musculoso y sin boca, en su ending sale del camión de carteros y asesina a una viejecita y su perro (no muestran cuando lo hace).

Marukka
Es la reina del inframundo y organizadora del torneo. No tiene ending.

Judas
En realidad son dos siameses que están pegados por la mitad. Cada uno ataca de forma distinta. No tiene ending.

Caín
Es un pirómano que aprendió a manejar el fuego con su mente. No tiene ending.

La Vieja Casa de Markham

Markham, Ontario, es una de las ciudades más grandes en el Área de Gran Ontario. Es una ciudad de desarrollo suburbano de rápido crecimiento, rascacielos brillantes y negocios. Todo esto surgió en los últimos treinta años. Antes de eso, Markham era una ciudad tranquila. No era la capital tecnológica de Canadá, como dirá el letrero. Muchos de los vecindarios estaban en granjas.

Aún hay una granja alrededor de la frontera Markham-Pickering. Sin embargo, en 1970, el gobierno canadiense compró una gran porción de esta tierra, con planes para construir un nuevo aeropuerto, y una ciudad alrededor de él. Muchos fueron forzados a salir de sus casas, negocios en esta zona fueron cerrados. Por consecuencia, edificios abandonados fueron dejados atrás.

El aeropuerto nunca fue construído. No se les permitió a las personas volver a sus casas. Sus hogares, décadas después, aún siguen ahí, con algunas de sus pertenencias intactas.

En Reesor Road, a un lado de algunas casas que están ocupadas hoy en día, encontrarás un camino de tierra que lleva al bosque. Si lo sigues, a poca distancia te guiará a una casa abandonada, a plena vista. Ve adentro. La casa ha sido vandalizada por algunos adolescentes y el techo comienza a caerse, pero fuera de eso está en buena condición.

A la mitad de la casa verás unas escaleras, que llevan al sótano. En la entrada de las escaleras, las palabras "VETE AHORA" estarán pintadas con spray en la pared. No les hagas caso. Baja las escaleras. Son algo precarias, así que asegúrate de llevar el equipo adecuado. Siéntate en el suelo, y espera.

Exactamente a medianoche, si hay luna llena, una mujer anciana bajará las escaleras. No puedes esconderte de ella, ella te notará enseguida.

Ella te dirá, "Es muy tarde, ¿necesitas que te lleve a casa?"

Dí que sí. Ella te guiará arriba y a su auto, que estará estacionado en el camino de tierra por la casa. Cuando entres, ella no te preguntará a donde ir, simplemente comenzará a manejar. Cuando lo haga, pregúntale, "¿Puede llevarme más lejos de aquí?"

Te responderá, "Esa es una pregunta atrevida. Veré que puedo hacer"

Luego, ella te dará una caja de acertijo de dentro de su bolso. Será fácil de resolver, así que no te preocupes. Pero cuando esté resuelto, la mitad se le caerá, revelando una pregunta escrita dentro del cubo. Ésta será completamente aleatoria, una con una respuesta que quizá sepas muy bien, u otra que requiera mucha consideración, pero siempre será críptico, posiblemente relacionado con algún evento pasado de tu vida. Ella volteará hacia ti mientras estés pensando en la respuesta y dirá: "¿Entonces?"

Si tu respuesta es correcta, ella te dará un pedazo grande de caramelo, pero al desenvolverlo, te encontrarás con un diamante dentro. Por alguna razón, sin embargo, luego de que lo haga, comenzarás a sentirte un poco vacío, como si no estuvieras al tanto de algo importante. Luego, ella te dejará en tu casa sano y salvo, pero la sensación no se irá.

Si la respuesta es errónea, ella se estrellará contra el auto más cercano que vea. No morirás en el accidente, pero tus heridas serán serias. Los siguientes días estarás agonizando, pero estarás completamente consciente, incapaz de dormir. La anestesia y los calmantes no tendrán efecto en ti. La anciana saldrá ilesa. Ella te visitará en el Hospital de Markham-Stoufville y colocará su mano en tu frente. Cuando lo hagas, te desvanecerás. Lo que verás será la cosa más hermosa que hayas visto en tu vida, y lo que pasa después es aún desconocido. Ella te dirá, sin embargo:

"Estás listo"...

Illuminati video web

HAARP: High Frequency Active Auroral Research Program

El High Frequency Active Auroral Research Program o HAARP(programa de investigación de aurora activa de alta frecuencia) es un programa ionosférico financiado por la Fuerza Aérea y la Marina de los Estados Unidos, la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) y la Universidad de Alaska. Su objetivo es estudiar las propiedades de la ionosfera y potenciar los avances tecnológicos que permitan mejorar su capacidad para favorecer las radiocomunicaciones y los sistemas de vigilancia (tales como la detección de misiles).

Las actividades del programa se realizan en la Estación de Investigación de HAARP ((en inglés), HAARP Research Station), una instalación situada cerca de Gakona, en Alaska.

El principal dispositivo de la Estación HAARP es el Instrumento de Investigación Ionosférica (IRI, por sus siglas en inglés), un potente radiotransmisor de alta frecuencia que se emplea para modificar las propiedades en una zona limitada de la ionosfera. Los procesos que ocurren en dicha zona son analizados mediante otros instrumentos, tales como radares UHF, VHF y de sondeo digital, y magnetómetros de saturación y de inducción.

La Estación HAARP empezó a funcionar en 1993. El IRI actual opera desde el año 2007 y su contratista principal fue BAE Advanced Technologies.

Hasta 2008, HAARP había gastado aproximadamente 250 millones de dólares, financiados con impuestos para su construcción y costos operacionales.

La Estación HAARP se encuentra cerca de Gakona, Alaska (lat. 62°23'36" N, long 145°08'03" W), al oeste del Parque Nacional Wrangell-San Elías. Tras realizar un informe sobre el impacto ambiental, se permitió establecer allí una red de 180 antenas. La estación se construyó en el mismo lugar donde se encontraban unas instalaciones de radar sobre el horizonte, las cuales albergan ahora el centro de control de la estación, una cocina y varias oficinas. Otras estructuras más pequeñas albergan diversos instrumentos.

El principal componente de HAARP es el Ionospheric Research Instrument (IRI), un calentador ionosférico. Se trata de un sistema transmisor de alta frecuencia (HF) utilizado para modificar temporalmente la ionosfera. El estudio de estos datos aporta información importante para entender los procesos naturales que se producen en ella.

Durante la investigación ionosférica, la señal generada por el transmisor se envía al campo de antenas, que la transmiten hacia el cielo. A una altitud entre 100 y 350 km, dicha señal se absorbe parcialmente, concentrándose en un volumen de unos cientos de metros de altura y varias decenas de kilómetros de diámetro. La intensidad de la señal de alta frecuencia en la ionosfera es de menos de 3 µW/cm2, decenas de miles de veces más pequeña que la radiación electromagnética natural que llega a la Tierra procedente del Sol, y cientos de veces menor que las alteraciones aleatorias de la energía ultravioleta (UV) que mantiene la ionosfera. Sin embargo, los efectos producidos por el IRI pueden observarse con los instrumentos científicos de las instalaciones antes mencionadas, y la información que se obtiene es útil para entender la dinámica del plasma y los procesos de interacción entre la Tierra y el Sol.

El primer IRI de la estación tenía 18 antenas, organizadas en tres filas de seis antenas cada una. Esta instalación inicial transmitía 360 kW de potencia, energía suficiente para las pruebas ionosféricas más básicas. En 1993 se aumentó el número de antenas a 48, ordenadas en seis filas de ocho antenas cada una, con una potencia de 960 kW. El IRI actual terminó de construirse en 2007, y consta de 180 antenas, organizadas en 15 columnas de 12 unidades cada una. Proveen una ganancia máxima teórica de 31 dB y tienen una potencia de 3600kW, con una irradiación energética máxima de 96 dBW en una frecuencia de 16 khz.

Cada antena consta de un dipolo cruzado que puede ser polarizado para efectuar transmisiones y recepciones en modo lineal ordinario (modo O) o en modo extraordinario (modo X). Cada parte de cada uno de los dipolos cruzados está alimentada individualmente por un transmisor integrado, diseñado especialmente para reducir al máximo la distorsión. La potencia efectiva irradiada está limitada por un factor mayor de 10 a la mínima frecuencia operativa. Esto se debe a las grandes pérdidas que producen las antenas y a un comportamiento poco eficiente.

El IRI actual puede transmitir en un rango de frecuencias entre 2,8 y 10 MHz. Este rango está por encima de las emisiones de radio AM y por debajo de las frecuencias libres. No obstante, HAARP tiene permisos para que el IRI transmita únicamente en ciertas frecuencias de su rango. Cuando está transmitiendo, el ancho de banda de la señal transmitida es de 100 kHz o menos. Puede transmitir de forma continua o en pulsos de 100 microsegundos. La transmisión continua es útil para la modificación ionosférica, mientras que la de pulsos sirve para usar la instalación como un radar. Los científicos pueden hacer experimentos utilizando ambos métodos, modificando la ionosfera durante un tiempo predeterminado y luego midiendo la atenuación de los efectos con las transmisiones de pulsos.

Potencial como arma

El programa HAARP fue objeto de controversia a mediados de los años 1990, debido a la hipótesis de que las antenas de la Estación podrían usarse como armamento. En agosto de 2002, la tecnología HAARP tuvo una mención como tema crítico en la Duma (parlamento) de Rusia. La Duma elaboró un comunicado de prensa sobre el programa HAARP, escrito por los comités de defensa y asuntos internacionales, firmado por 90 representantes y presentado al entonces presidente Vladimir Putin. El comunicado de prensa indicaba lo siguiente:
"Los Estados Unidos están creando nuevas armas integrales de carácter geofísico que puede influir en la tropósfera con ondas de radio de baja frecuencia... La importancia de este salto cualitativo es comparable a la transición de las armas blancas a las armas de fuego, o de las armas convencionales a las armas nucleares. Este nuevo tipo de armas difiere de las de cualquier otro tipo conocido en que la tropósfera y sus componentes se convierten en objetos sobre los cuales se puede influir".

El Parlamento Europeo, por su parte, en una resolución del 28 de enero de 1999 sobre medio ambiente, seguridad y política exterior (A4-0005/1999), señalaba que debido a los potenciales efectos de las actividades realizadas por el proyecto HAARP, éstas eran de trascendencia de envergadura mundial, por lo que solicita que sea objeto de una evaluación por parte de STOA en lo que se refería a sus repercusiones sobre el medio ambiente local y mundial y sobre la salud pública en general. En esa misma resolución del Parlamento Europeo, se pedía que se celebrara una convención internacional para la prohibición mundial de cualquier tipo de desarrollo y despliegue de armas que puedan permitir cualquier forma de manipulación de seres humanos.

Teorías de conspiración

Este proyecto ha sido crítica y tema de numerosas teorías de conspiración; acusado de ocultar su verdadero propósito. El periodista Sharon Weinberger llamó al HAARP; "el Moby-Dick de las conspiraciones". El informático escéptico David Naiditch denominó a este como "un imán de teorías", ya que ha sido culpado por accionar catástrofes tales como inundaciones, sequías, huracanes, tormentas, y terremotos devastadores en Afganistán y las Filipinas dirigido a la agitación de terroristas. Naiditch también acusó de diversos acontecimientos incluyendo los fallos eléctricos importantes del TWA vuelo 800, el síndrome del Golfo, entre otros. Los teóricos de la conspiración también han sugerido vínculos entre el HAARP y el trabajo de Nikola Tesla. Según Naiditch, HAARP es un blanco atractivo para los teóricos de la conspiración porque "su finalidad parece enigmática para los científicos desinformados". Hasta el momento, en ningún lugar que apoye las "Teorías de la Conspiración" se ha mostrado cómo sería posible que las ondas de radiofrecuencia producidas por el HAARP puedan provocar efectos tales como terremotos. Ningún experimento científico avala esa conjetura.

En agosto de 2010, varios físicos rusos acusaron a EEUU de estar tras la intensa ola de calor rusa que originó numerosos incendios y duplicó la mortalidad. Afirmaban que el proyecto HAARP no es solo un medio de investigación, sino una potente arma que modifica el campo eléctrico y provoca cambios climáticos a nivel mundial.


El viaje

Los dos jóvenes luego de arrebatarle la cartera a la anciana descienden corriendo por la boca del subte, observan cuidadosamente al guardia y asegurándose de no ser vistos saltan los molinetes, corren escaleras abajo riendo victoriosos hasta llegar al andén y allí esperan. Estaban tan llenos de energía que no podían mantenerse quietos, como si sus pies no tocaran el suelo.
Agitados, movían sus cabezas tratando de ver si alguien venía por ellos, mientras sus manos temblorosas y sudadas se repartían el poco dinero robado uno de los dos arrojaba la humilde cartera a un lado de las vías.
Sienten una vibración intensa y un fuerte ruido, mientras ven la luz acercarse a toda velocidad uno de ellos dice aliviado: _ Ahí viene _
Segundos después el subte se detiene delante de ellos como invitándolos a entrar.
Se apresuran a subir ubicándose en el último asiento del último vagón para no llamar la atención.
Escuchan la chicharra que indica la partida, las puertas se cierran y la máquina avanza, entonces uno de los jóvenes alardea: _ ¡Uh! Como zafamos, lástima que es poca guita. _
A esto su compañero le contesta: _ No importa, ahora que bajamos hacemos otra y ya está. _
En ese momento llegan a una estación pero el subte pasa sin detenerse, ellos no parecen darse cuenta, luego se levantan y esperan junto a las puertas.
Llegan a otra estación pero el subte tampoco se detiene, se inquietan, notan que no hay nadie en el vagón así que avanzan al siguiente, pero tampoco encuentran pasajeros, así corren a lo largo del subte vacío hasta llegar al vagón guía.
La cabina de conductor está cerrada, golpean y gritan pero nadie responde, patean las puertas pero no se abren, las ventanillas parecen selladas. Se desesperan, están atrapados.
Ven pasar las estaciones mientras gritan y hacen ademanes, pero la gente no los mira, no parecen notar la máquina que pasa sin detenerse.
Cansado, uno de ellos se sienta y le dice al otro que continuaba pateando las puertas:
_ En algún momento vamos a llegar a la terminal y va a tener que parar. _
El otro lo mira y con tono preocupado le pregunta: _ ¿y si no para? _
El miedo y los nervios por no entender lo que ocurría los lleva a discutir entre ellos: _ ¿Qué decís? _ ¡Acá no hay nadie! _ ¿Y quién maneja? _ Yo que sé _ ¿Y si choca? _
Se miraron fijamente un momento en absoluto silencio y luego corrieron despavoridos al último vagón, creyendo que ese sería el lugar más seguro si el choque daba a lugar.
Se acomodaron a esperar el impacto, mientras el subte avanzaba, pero nada ocurría, se preguntaban: _ ¿Cuánto falta? _ No sé _
Pasaba el tiempo y la pregunta era la misma ¿cuánto falta?
Entonces uno de ellos dijo: _ Algo está mal._ Y no volvieron a hablar, temían hacer la pregunta porque ya sabían que nunca llegarían, que no habrían ningún choque y que el subte no se detendría.
La máquina aun avanza rugiendo incansable por los eternos y oscuros túneles.
Los jóvenes solo poden ver de tanto en tanto algún rostro lejano en alguna estación sin nombre.
Extraños que no los ven, estaciones que se vuelven cada vez más parecidas.
Pero mientras las vías sigan extendiéndose delante de ellos solo les quedará esperar.

No abras la puerta

Muchas personas piensan que esto que os voy a relatar es una simple leyenda, un cuento o incluso una falsa historia, pero yo lo único que puedo hacer es contárosla, a partir de ahí, sacad vuestras conclusiones.
Hace 2 años, estaban en su casa, tan tranquilos, María, una señora de 40 años que se había divorciado recientemente, con su hijo pequeño de tan solo 8 años.Como era de costumbre María se tenía que ir todas las noches a trabajar, era una mujer con muchas responsabilidades( tanto en su trabajo como en su casa) y no podía atender a su hijo en todo momento. Pero aquel día sería muy diferente al resto; ya que, cuando se encontraban cenando vieron en las noticias que un asesino en serie, muy peligroso y agresivo había escapado del centro penitenciario de la ciudad. Lo más grave de la noticia no era que este interno hubiese escapado, lo peor era que había sido visto a pocas manzanas del hogar de la familia.

Esto provocó la incertidumbre de María que al irse al trabajo tenía que dejar a su hijo solo en casa.

Maria para prevenir desgracias cerró las ventanas, puertas, y le explicó lo
siguiente a su hijo:

- No abras ninguna ventana ni las puertas. Aunque llevo las llaves, por si ocurre algo, yo golpearé 3 veces seguidas la puerta o simplemente me reconocerás por la voz y entonces sabrás que soy yo.

Llegado el momento, María se fue a trabajar y dejó a su hijo solo. Éste, lleno de miedo, cerró la puerta a cal y canto y se puso a ver la tele para relajar la mente.

Al cabo de rato, el chico ya estaba dormido cuando de pronto llaman a la puerta. POM...POM.... el chico se despertó y aterrado se dirigió muy despacio hacia la puerta y dijo:

- ¿Eres tú mamá?.

La respuesta vino con otra serie de golpes acompañados de un susurro escalofriante que decía: JABREME DA PUETA. El niño atemorizado huyó hacia su habitación donde se pasó la noche llorando y esperando a que llegase su madre, hasta tal punto que se quedó dormido.

Al día siguiente cuando se levantó se dio cuenta de que su madre no había vuelto. Y aún con miedo se dirigió a la puerta que conducía a la salida de la casa y se encontró a su madre con las piernas cortadas ( por lo que no pudo llegar al timbre), la lengua cortada ( por lo que no le pudo reconocer la voz) y totalmente ensangrentada.

Desde ese día este chico tuvo que ser hospitalizado en un psiquiátrico y no pudo dormir sin sufrir constantes pesadillas...

Accidente en el abismo

Un matrimonio con su hijo pequeño viajaban de noche por una carretera prácticamente abandonada que servía de atajo para cruzar la montaña, sus continuas curvas, la estrechez de la calzada y la espesa niebla que cubría todo el trayecto hacía que aventurarse por ese camino al filo del abismo fuera realmente peligroso.De improviso una mujer con la ropa ensangrentada se cruzó en la carretera obligando al padre de familia a frenar en seco, tras el susto el señor bajó del coche con la intención de ayudar a la mujer que muy alterada y llorando les explicó que había tenido un accidente y su coche había caído por el barranco.

La mujer le rogó que la ayudara ya que su bebé aún se encontraba en el vehículo atrapado entre unos hierros y ella era incapaz de sacarle de allí por si sola. La caída era de varias decenas de metros y aunque el coche había destruido parte de la vegetación, mientras rodaba montaña abajo, de no haberle avisado la mujer muy probablemente nadie hubiese encontrado al bebé nunca, mucho menos con esa niebla que impedía ver a mas de dos metros. El señor guiado por el llanto del niño consiguió llegar hasta el lugar del accidente.

Al rato subió muy nervioso con el bebé en brazos y le preguntó a su esposa dónde estaba la mujer. Esta le respondió que se había sentado en una piedra grande que había al lado de la carretera. Su hijo y ella se entretuvieron unos momentos mientras trataban de buscar señal para llamar a los equipos de emergencia pero cuando miraron ya no estaba.

Entonces el hombre se metió rápidamente en el coche con el bebé y le dijo a su mujer e hijo que hicieran lo mismo. Arrancó el coche y se fueron. Su mujer, muy asustada, le preguntó que por qué se iba con el bebé sin buscar antes a la mujer. El marido le dijo que se tranquilizara y que cuando llegaran a la próxima gasolinera le contaría.

Cuando llegaron, la mujer le pidió explicaciones al marido. Este le contestó que cuando bajó y encontró el vehículo accidentado vio a la mujer que les había dado el aviso muerta. Estaba muy fría y probablemente el accidente se había producido horas antes de que ellos pasaran por ese punto.

El espíritu de la mujer era el que le había pedido ayuda para que salvaran a su hijo.